Če so ljubki mali gnomi postali najljubši junaki vašega otroka, ga lahko razveselite z zabavnimi počitnicami v slogu Smrkcev. Scenarij je primeren za otroke, stare od 4 do 8 let.
Potrebno
paket listov za risanje, svinčniki, čudovita škatla, majhna presenečenja za vsakega udeleženca, glasba, pripravljene note
Navodila
Korak 1
Kostumi in dekor
-Pravilneje je, da slavljenca oblečete v modra ali bela oblačila. Za svoje goste lahko naredite tudi svoje male bele kape.
-Napihnite balone, v sobi obesite slike s slikami smrkcev.
-Na praznični mizi bodo papirnate posode z vašimi najljubšimi liki videti čudovito. Če krožnikov z gnomi ne najdete, lahko kupite navadne, vendar modre.
-Salate lahko razporedite v obliki gobarnice in jih celo dopolnite z majhnimi figurami Smrkcev.
2. korak
Ko se zberejo vsi gostje, gostitelj počitnic (Smrkec, Papa Smrkček, Mama Smrkca itd.) Pozdravi goste, a takoj ugotovi, da so presenečenja, pripravljena za otroke, nekam izginila. Na mizi v okornem rokopisu najdejo zapis: »Ne bom videl nobenega darila zate. Z Azraelom sva jih odpeljala v našo pravljično deželo. Z nenaklonjenostjo, zloben in velik Gargamel. " Fantje bodo nekoliko zmedeni. Gostitelj pravi: »Ne bodite žalostni, prijatelji. Ti bom pomagal. Postali boste pravi Smrkci, mi pa bomo šli v čarobno deželo in pokazali tega Gargamela! Če želite to narediti, morate iti skozi posebno šolo smrkcev"
3. korak
Lekcija številka 1. "Smrkanje"
Voditelj: »Da se ne bi zmedli od daleč, morajo imeti gnomi dober spomin za obraze. Poglejmo, kakšen spomin imate, in hkrati preverite svojo spretnost rok."
Vsak udeleženec dobi list papirja in svinčnik. Narisati morate svojega najljubšega junaka Smrkca. Voditelj zbira risbe, jih pokaže vsem po vrsti, vsi, razen avtorja, ugibajo, kdo je narisan.
4. korak
Lekcija številka 2. "Smurfodil"
Gostitelj pravi: »No, no, vidim, da pri nas stvari napredujejo. Naslednja lekcija se imenuje Smurfodil. Razvil bo vašo sposobnost komuniciranja z gestami. Kaj če Gargamel uporabi svoj napitek za izgubo glasu? Kaj potem? Zdaj boste prihajali k meni enkrat naenkrat. Besedo bom spregovoril na uho, ostali pa jo bodo morali uganiti. Predlagate lahko samo s pomočjo obraznih izrazov in kretenj."
Igra se igra tipa krokodila. Tisti, ki prvi ugane, pride zamenjati. Če je otrokom všeč, se lahko igrate dlje. Glavno je, da lahko sodelujejo vsi.
5. korak
Lekcija številka 3. "Smurfateka"
Voditelj: »Zdaj pa preverimo, če se znate zabavati. Vse vabim v Smurfatek. Medtem ko se glasba predvaja, morate plesati čim hitreje, a takoj, ko se glasba ustavi, se usedite na koščke. Tisti, ki zevajo, so v redu: zapojte pesem ali povejte rimo."
6. korak
Lekcija številka 4. "Smurfmanie"
To je naloga pozornosti. Otroci stojijo v vrsti. Povezovalec razloži in pokaže tri ukaze: smrkec, sladkarije in kotlet. Ko zaslišite ukaz "sladkarije", morate iztegniti roke naprej, zaslišite ukaz "kotlet", z dlanjo morate zapreti usta in se na ukaz "smrkec" spogledljivo vrteti na mestu. Nadaljujte, dokler vsi ne prenehajo delati napak.
7. korak
Lekcija št. 5 "Smrkanost" Voditelj: "Vau. Mislim, da smo dobili še eno pismo od Gargamela. (Opomba: "Počakaj, počakaj, odneham! Nekaj osmurfelov! Azrael je darila skril na navedenem mestu. Zemljevid v prilogi") Povezovalec odpre ročno izrisan zemljevid in ga da otrokom. Na zemljevidu je diagram sobe ali celotnega stanovanja. Križ označuje kraj, kjer otroke čaka namig: "Azrael, kakšna baraba, vse je skril za zaveso!" Otroci iščejo darila za zavesami, zraven pa je tudi namig: "Kitty, taka bedak je vse zvila za kavčem."Otroci gledajo za kavč, pa še ena opomba: "Smrkci, vsi zavpijejo" Ole! ", ker so darila na mizi! " Otroci se obrnejo k praznični mizi in za vsakega gosta zagledajo škatlo z majhnimi presenečenji.
Po prejemu daril se začne pogostitev in čaj.