Namizne igre že vrsto let pomagajo ljudem, da preživijo prosti čas na zanimiv način. Eden najbolj priljubljenih je backgammon. Ta zabava je prvotno veljala za privilegij kraljev, danes pa jo lahko igra vsak. Pravila backgammona so precej preprosta in so odvisna od vrste igre.
Navodila
Korak 1
Obstajajo dolgi in kratki backgammon. Pred začetkom igre vsak od udeležencev zgradi stolpec po 15 dama, vstavljenih v eno luknjo ob levi strani plošče. Ta položaj se imenuje "glava" in premikanje s kockico iz začetne luknje pomeni "jemanje z glave". Z eno potezo lahko vzamete z glave več kot en dame. A če ima igralec na prvi potezi dvojko, ima priložnost z dvema damama oditi z glave.
2. korak
Da bi ugotovili, kateri od igralcev ima pravico do prve poteze, udeleženci vržejo eno kocko (zore). Najprej gre tista z največjim številom in če se številki ujemata, se izvede še en met.
3. korak
Med igro se vsak igralec dvakrat vrti in ima pravico premakniti enega dame za število lukenj, ki je enako vsoti izžrebanih števil, ali dva dame: eno za toliko celic, kot je padlo na prvo kocko, in drugi na drugi. To je na primer, če je šest ali štiri odpadlo, potem igralec premakne en žeton za 10 celic ali dva: prvega za 6 in drugega za 4.
4. korak
Pravila prepovedujejo premikanje dveh žetonov s številom celic, ki je enako številu točk, ki so padle na samo eno matrico. Če ste na primer valjali dve ali tri, obeh števcev ne morete premakniti za tri celice.
5. korak
Če je dvojček na začetku izpadel, mora igralec narediti štiri poteze in števce premakniti za število točk, padlih na eni od kock.
6. korak
V primeru, da je neprekinjena vodoravna vrstica šestih vaših figur postavljena pred nasprotnikovo puško, se ta imenuje zaklenjena in ne more sodelovati v igri, dokler se vaša vrstica ne zlomi. Oblikovanje takšnih linij je ena od taktik, ki je namenjena preprečevanju nasprotnika. V tem primeru je prepovedano zakleniti vse nasprotnikove dame - vsaj eden od njih mora biti v igri. Prav tako je prepovedano postavljati svoj žeton v luknjo, ki jo zaseda nasprotnik.
7. korak
Če številke padejo zgodaj, kar v tej igralni situaciji ne more premakniti nobenega igralčevega dela, so vse točke izgorele in pravica do premika ima nasprotnik.
8. korak
Če se igralec lahko premakne na število celic, ki so izpadle samo na enem od pikadov, in ne more uporabiti točk drugega, mora narediti možno potezo, tudi če to ni donosno. Prepovedano je zavrniti popolno kap.
9. korak
Zmagovalec v zabavi je tisti, ki bo lahko hitro zaključil celoten krog, pripeljal domov vse svoje dame in jih po tem, ko bodo zbrani v tem položaju, vrgel iz igre.
10. korak
Osnovna pravila za kratek backgammon so enaka kot za dolga backgammon. Zaradi več razlik je ta igra nekoliko bolj dinamična in bolj zasvojenost.
11. korak
Skratka backgammon je možno premagati nasprotnikov checker, če potezo izračunate tako, da gre skozi vaš žeton. V tem primeru je nasprotnikov dame postavljen z igrišča, vaše mesto pa zavzame njegovo mesto. Sposobnost, da svoje žetone postavite v eno luknjo drug na drugega, vam omogoča, da jih zaščitite pred bitko. Prepovedano je udariti nasprotnikov ček, nato postaviti svoj števec na drugega in se tako skriti pred udarcem. Lahko premagate in nadaljujete ali premagate in nato na vrh utripa postavite drugi žeton.
12. korak
Šteje se, da je čip zaklenjen v kratkem backgammonu, pred katerim je šest parov podvojenih kosov nasprotnika.
13. korak
Nasprotnik nima pravice premakniti nobenega dela, dokler ni napolnjen s palico. Ta izraz pomeni, da mora za začetek igre v polje vnesti svoj olupljeni del z začetnim položajem v nasprotnikovi hiši, tako da mora vstopiti v svojo hišo skozi 19 celic. Dva žetona lahko napolnite s kamnom (kombinacija točk v dveh dneh), in če je padel dvojnik, lahko v igro vstavite štiri žetone, če nasprotnikove dvojne dama ne motijo.
14. korak
V kratkem in dolgem backgammonu obstaja tudi več podvrst iger, katerih pravila se lahko nekoliko razlikujejo.