Obletnica je dober razlog, da se v krogu sorodnikov ne zadovoljimo z banalnim vsrkavanjem okusne hrane. Okrogli datum se zgodi veliko redkeje kot običajni rojstni dan, zato ne smete zamuditi priložnosti, da ga proslavite veselo in vedro.
Namen praznika je počastiti junaka dneva. Zato je treba v scenariju predvideti čim več priložnosti za pohvale, pustiti junaka priložnosti, da ostane zadovoljen sam s seboj. Za žensko so pomembne pohvale za njen okus, sposobnost oblačenja, dobro videti, takt, modrost, potrpljenje, lepota, harmonija, sposobnost upravljanja hiše, kuhanja in vzgoje otrok. Pomembno pa je, da ne prestopimo tanke meje med prijetnimi pohvalami in odkritim laskanjem.
Tudi tekmovanja so izbrana glede na starost junaka dneva. Zahvaljujoč takim zabavam bodo vsi počitnice postali svetli in nepozabni. Obstajajo univerzalni natečaji, ki so primerni za skoraj vsako obletnico.
Nos
Udeleženci so izbrani z žrebom. Zavežejo si oči in prosijo, da po vonju prepoznajo predmet, ki je v roki voditelja. Čim več neznanih stvari tekmovalec prepozna, tem bližje bo zmagi. Ponudite lahko najrazličnejše predmete: plastično skodelico, bankovec, jabolko, smetano itd.
Popping kroglice
Vsi gostje so razdeljeni v dve enakovredni ekipi. Napihnjen balon barve, ki jo je izbrala ekipa, je privezan na levo nogo vsakega udeleženca. Naloga je shraniti žogo in počiti čim več žog nasprotnikov. Zmago dobi ekipa, ki je uničila vse nasprotnikove žoge in obdržala vsaj eno svojo.
Magnetna abeceda
Tekmovalci dobijo kartice s črkami. Morate jih pritrditi in držati na tistih delih telesa, ki se začnejo s temi črkami. Nagrada gre najbolj spretnemu udeležencu, ki mu ni uspelo izpustiti niti ene karte.
15 opomb
Darilo za rojstni dan je skrito na varnem. Koordinate in namigi za iskanje vsake naslednje opombe so zapisani na 15 listih papirja. Štirinajst se jih skriva na različnih krajih, morda celo v osebnih stvareh ali oblačilih gostov, zadnjega pa dobi rojstni dan. Samo tako, da zbere vse zapiske po vrsti, bo junak dneva lahko prišel do svojega darila.
Čustva
Vpleteni so moški. Pitna voda se vlije v kozarce glede na število igralcev, v enega pa vlije vodka. Na ukaz voditelja tekmovalci hkrati pijejo vsebino kozarcev, ohranjajo zunanjo mirnost in se nikakor ne razdajajo. Hkrati gledalci ugibajo, kdo je popil 40-stopinjsko pijačo. Najpametnejši gost prejme nagrado.
Kompliment
Predstavniki močne polovice človeštva tekmujejo v sposobnosti dajanja komplimentov. Voditelj vabi igralce, da izvlečejo karto s črko, na kateri naj dobijo kompliment, primeren za junaka dneva. Torej igralci v zameno izžrebajo karte. Igra se nadaljuje, dokler ne zmanjka kart ali domišljije tekmovalcev. Zmagovalec je lastnik najbogatejšega besedišča.